Le regard du Chevalier Noir, ainsi que sa voix, résonnaient dans l'âme et le coeur du jeune homme..
Lui infligeant une peur incomparable, comme si à travers les yeux du Guerrier il avait pu voir toutes les batailles qu'il avait mené. (Lyuno)
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Camelot Unchained - Update #22 du KickStarter - Quand château rime avec Lego - Par nydaunvan - 20/04/2013 @ 15:44

Tout d'abord nous avons eu le stress test de SmackHammer et ce fut un succès ! Le serveur n'a pas planté (uniquement le Plugin web Unity), les performances globales étaient bonnes et nos backers ont semblé particulièrement apprécier.

Nous allons continuer à lancer ce genre de test avec SH sur les deux prochaines semaines et au delà. Les crashes par contre renforcent notre décision de vouloir créer notre propre moteur graphique pour Camelot Unchained. Unity est un bon moteur multifonction, peut être le meilleur disponible. Cependant, pour Camelot Unchained nous avons besoin d'un moteur spécialisé et c'est pour ça qu'il est vital pour la réussite du projet qu'Andrew continue à travailler sur l'Unchained Engine.

Deuxièmement nous avons eu quelques problèmes avec le rendu de la mise à jour de ce soir, j'ai fait un live stream à l'improviste pour me faire pardonner. Encore désolé mais parfois ce genre de choses arrivent. D'un autre coté, regardez à combien de questions j'ai pu répondre, ce n'était pas complètement du temps perdu !

Troisièmement, la mise à jour ce ce soir sur la construction est disponible en LIVE. Nous voulions faire quelque chose de différent (pour nous tout du moins) pour cette mise à jour et j'espère que vous apprécierez.

Comme toujours merci pour votre support,

Mark












 
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